Martes, 26 de Junio de 2018 08:30

Una empresa sobre impresiones en 3D del fondo marino gana el viaje a Silicon Valley del programa 'Explorer Jóvenes con ideas'

G.C.
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Foto de familia del rector y autoridades con ganadores y participantes en el Programa Explorer Foto de familia del rector y autoridades con ganadores y participantes en el Programa Explorer G.C.

La compañía se denomina Glubel, está formada por biólogos y buzos y pretende dar a conocer la profundidad de los mares gracias a la realidad virtual

El proyecto de Daniel Ortega y Alejandro Parras sobre la digitalización e impresión en 3D de fondos marinos ha sido elegida como la mejor idea del programa ‘Explorer Jóvenes con ideas’ consiguiendo, así, la plaza para viajar a Silicon Valley, el referente mundial de innovación y emprendimiento. Glubel, que es como se denomina la empresa, compartirá viaje con otros 53 emprendedores de todo el país.

Durante su estancia en Silicon Valley, Daniel Ortega y Alejandro Parras recibirán clases magistrales de la mano de empresas tecnológicas punteras, asesora-miento en internacionalización y contactarán con inversores. Además, lu-charán por ser uno de lo tres mejores proyectos a nivel nacional, que reci-birán 30.000, 20.000 y 10.000 euros para acelerar su desarrollo.

De esta forma, el jurado del programa ‘Explorer Jóvenes con ideas’ ha reconocido a nueve empresas en nueve categorías diferentes. Así, los tres premios Explorer, además de a Glubel, han correspondido a El Tablón (premio al ‘Explorer Mujer’) y a Gas Biker (premio finalista a la categoría ‘Tecnología Disruptiva’).

Por su parte, el resto de distinciones han sido otorgadas por la Diputación de Córdoba. La primera de ellas, cuya cuantía asciende a 3.000 euros, ha sido para Mesas para juegos, proyecto reconocido con el premio a la ‘Mejor Idea Aplicada a la provincia’. Arcadeon y Tratto han recibido el primer y segundo premio al ‘Mejor Modelo de Negocio’; The Bus Explorer, premio al ‘Mejor Pitch’ y Huellas Asistidas y Capta-Lejo, primer y segundo premio respectivamente en la categoría de ‘Impacto Social’.

El acto de entrega de premios ha tenido lugar en la Diputación de Córdoba y ha contado con la presencia del rector de la Universidad de Córdoba, José Carlos Gómez Villamandos;  la delegada de la Junta de Andalucía en Córdoba; Esther Ruiz; el vicerrector de Innovación, Transferencia y Campus de Excelencia de la UCO, Enrique Quesada Moraga; la delegada de Empleo y Protección Civil de la Diputación de Córdoba, Dolores Amo;  el director de Zona de Córdoba del Banco Santander, Francisco Ríos; el presidente ejecutivo de Fundecor, Librado Carrasco; el director general de Fundecor, Rafael Linares; la subdirectora de Fundecor, Lola Peñafiel; la presidenta del Instituto Municipal de Desarrollo Económico y Empleo de Córdoba (IMDEEC), Mar Téllez; y la secretaria del Consejo Social de la UCO, Julia Romero.

El programa ‘Explorer Jóvenes con ideas’ es una iniciativa promovida por Banco Santander a través de Santander Universidades y coordinado por el Centro Internacio-nal Santander Emprendimiento (CISE), bajo la dirección de la Coordinación General de Prácticas y Empleabilidad de la Universidad de Córdoba-UcoPrem2, con el apoyo de la Excelentísima Diputación de Córdoba y gestionado por Fundecor.


Conoce a los proyectos ganadores:

1. GLUBEL (Daniel Ortega López y Alejandro Parras Torres)

Descripción de la empresa: Compañía de base Tecnológica formada por biólogos y buzos que pretende dar a conocer y disfrutar de los fondos marinos a la sociedad a través de las nuevas tecnologías como la realidad virtual, realidad aumentada e impresión 3D, trabajando siempre con el mayor grado de conservación.

2. MESAS PARA JUEGOS (Soledad Montilla)
Descripción de la empresa: Fabricación de mesas de comedor especializadas para jugar a juegos de mesa. Resuelve el problema del espacio que ocupan este tipo de juegos.

3. ARCADEON (José Gabriel Vieytes Canela)
Descripción de la empresa: Diseño de consolas de Videojuegos Arcade con un plus de innovación: permite jugar a videojuegos de los años 80 y 90 de manera online.

4. TRATTO (Cristóbal Cano Luque)
Descripción de la empresa: Plataforma que permite la comunicación entre usuarios que llegan a un mismo destino en una fecha concreta y una franja horaria determinada con el fin de compartir transporte desde el aeropuerto al centro de la ciudad y viceversa, añadiendo la posibilidad de compartir experiencias en la ciudad de destino así como la comunicación directa con el taxista que le dará servicio.

5. EL TABLÓN (Begoña Maldonado Jerónimo)
Descripción de la empresa: Empresa agroalimentaria dedicada a cultivar y suministrar las mejores frutas tropicales ecológicas. Además, da la oportunidad de recibir visitas y ofrecer una experiencia única. Resuelve el problema de la falta de disponibilidad de productos eco/bio en comercios cercanos y ofrece servicio a domicilio.


6. THE BUS EXPLORER (Marina Fernández y Joaquín Fernández)
Descripción de la empresa: Creación de servicios y experiencias turísticas creativas e innovadoras para la ciudad de Córdoba. El producto estrella es el Bus Explorer, un mi-nibús de 20 plazas en el que, mediante multimedia, el visitante conocerá la esencia de la ciudad de Córdoba.

7. CAPTA-LEJO (Elena Aurora García Jiménez)
Descripción de la empresa: Plataforma web de hospedaje. Resuelve el aterrizaje de españoles en países de la UE a través de un host-guía que le asesora dentro de los dife-rentes trámites, además de ofrecerle alojamiento en su casa.

8. HUELLAS ASISTIDAS (Cristina Baños Carrasco)
Descripción de la empresa. Este proyecto social aportará cuatro servicios: impartición de un servicio voluntario de estudiar el perfil del animal para adecuarlo a la familia adoptante, paquetización del servicio de educación del animal para su adopción, adies-tramiento canino y paquetización de sesiones para actividades asistidas.

9. GAS BIKER (Andrés Muñoz Urbano)
Descripción de la empresa: App móvil en la que se ha desarrollado el sistema ECTS, capaz de detectar de forma automática el accidente sufrido por motoristas y conduc-tores. A través de la aplicación se recaban datos que permiten analizar el comporta-miento del usuario y distintos datos hasta ahora desconocidos para aseguradoras y empresas del sector.

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