Carrión Candel, E., Sotomayor Núñez, S. . y Medel Marchena, I. . (2022) «El uso de los Videojuegos y la Gamificación como material didáctico innovador para el aprendizaje de las Ciencias Sociales en la Educación Superior», EDMETIC, 11(2), p. art.6. doi: 10.21071/edmetic.v11i2.13663.