[1]
J. Holguin Alvarez, F. Taxa, R. Flores Castañeda, y S. Olaya Cotera, «Proyectos educativos de gamificación por videojuegos: desarrollo del pensamiento numérico y razonamiento escolar en contextos vulnerables», EDMETIC, vol. 9, n.º 1, pp. 80–103, ene. 2020.