Carrión Candel, E., S. . Sotomayor Núñez, y I. . Medel Marchena. «El Uso De Los Videojuegos Y La Gamificación Como Material didáctico Innovador Para El Aprendizaje De Las Ciencias Sociales En La Educación Superior». EDMETIC, vol. 11, n.º 2, agosto de 2022, p. art.6, doi:10.21071/edmetic.v11i2.13663.