CGenerator 2.0

Autor:

Juan José Serrano Rodríguez.

Introducción:

El proyecto consiste en una ampliación del proyecto desarrollado por mis compañeros anteriormente (CGenerator). Consiste en un algoritmo para generar una ciudad de manera aleatoria usando VRML o X3D. El proyecto ha sido realizado en C++ además se ha desarrollado en una interfaz hecha en Qt4.

En esta versión hemos incluido poder generar nuestra ciudad mediante ficheros VRML. Hemos incluido también en la interfaz los botones necesarios para ello. Además de un botón para poder modificar el idioma de nuestra interfaz. Por último, hemos comentado el código del programa, para ello hemos empleado Doxygen. Aquí tendremos una vista de nuestra interfaz:

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Ejemplos:

A continuación veremos unos ejemplos de ciudades generadas.

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Repositorio.

El repositorio se puede encontrar aquí. El proyecto se encuentra bajo licencia BSD y Qt4 (para el desarrollo de la interfaz).

Referencias.

1. Página de materiales

2. Conversor

3. Manual Qt4

4. Página Doxygen